虎扑女神大赛,二三次元碰撞下的争议焦点?
历经近一个月的激烈角逐,第十届虎扑女神大赛在前天落下帷幕。芙宁娜(原神)以87817票的优异成绩,击败胡桃(原神),成为首位获得虎扑女神殊荣的二次元女神。然而,这场声势浩大的女神大赛,却似乎没有真正的赢家。
从海选阶段的“二三次元大战”到瑞士轮米哈游角色与三次元明星的正面较量,再到最后四强被米哈游角色包圆,这场女神大赛的每个环节都充满了节目效果。然而,随之而来的争议也从未停止。
在女神大赛32强名单公示当天,就有用户在虎扑发帖质疑选角。随着比赛进入白热化阶段,关于票数的争议从虎扑外溢至知乎、B站、NGA、微博等平台。对于赛事本身以及办赛平台的评价,也引发了广泛的讨论。
第十届女神大赛无疑是虎扑办得声势最大的一届,同时也是最混乱的一届。从最初的虎扑站内用户自发组织的评选活动,到如今成为虎扑的招牌活动,并得到官方接手,女神大赛的影响力逐年扩大。
今年,虎扑联合B站、斗鱼以及TapTap共同参与,每个平台都有各自的票选活动,共同组成32强。然而,这种跨平台的合作也带来了新的问题。
在瑞士轮第三轮,芙宁娜与田曦薇的激烈对决成为焦点。芙宁娜以39万票领先田曦薇的24万票晋级。然而,这场对决也引发了关于“假票”的质疑。
随着比赛的进行,越来越多的用户开始质疑比赛的公平性。为了对抗这种质疑,各种呼朋引伴的活动再次兴起,为女神大赛的声量再添了一把火。
然而,在四强角逐中,米哈游角色几乎包揽了所有席位。这导致女神大赛的声量相比刚开赛时要小了许多,它开始变得像其他萌战一样,变成了对角色的应援。
尽管芙宁娜最终夺冠,但这场女神大赛的争议并未结束。有人认为,这场大赛将不同话语体系的人置于同一计票器,将“娱乐化投票”与“应援化投票”放在一张桌子上博弈,矛盾和冲突在所难免。
而对于虎扑原住民来说,女神大赛更像是一场乐子赛。在他们眼中,颜好看、穿搭深入人心,这两点就是女神大赛的全部。然而,这种简单的投票逻辑,在萌战面前显得有些单薄。
正如微信公众号“BB姬”的作者iroha所言,这一届虎扑女神大赛的争议不断,却很难让人真正买账。而对于虎扑来说,或许只有赢了最重要。